Từ năm 1999 đến 2025, robot xuất hiện trên sàn diễn thời trang, từ trình diễn cùng người mẫu đến tồn tại độc lập và trở thành đồng nghiệp của họ. Sự kết hợp giữa con người và robot trên sàn catwalk đang cách mạng hóa sáng tạo và trải nghiệm, với sự phát triển của công nghệ AR/VR và sàn diễn thực tế ảo. Tương lai, robot có thể là đại sứ thương hiệu và tham gia vào thiết kế, sản xuất thời trang, cung cấp giải pháp bền vững và cá nhân hóa cho khách hàng.
Sáng tạo
-
-
Ngành giải trí và truyền thông dự kiến đạt doanh thu 3.500 tỉ USD với AI vào năm 2029. AI giúp cá nhân hóa, tối ưu chi phí và trải nghiệm mới. Thị trường AI Marketing dự kiến tăng từ 12 tỉ USD (2020) lên 107,5 tỉ USD (2028). AI cần sự dẫn dắt của con người để phát huy hiệu quả và không thể thay thế hoàn toàn tư duy sáng tạo và giá trị cốt lõi của thương hiệu.
-
Nghiên cứu tâm lý học năm 2023 của Vohs chỉ ra người có giường bừa bộn sáng tạo cao hơn 50% so với người có giường gọn gàng. Môi trường hỗn loạn tăng tư duy phân kỳ nhưng cũng có thể gây quá tải cảm xúc và ức chế thư giãn.
-
Chương trình “Đại sứ Sinh viên LG2” là một cơ hội cho sinh viên tài năng và đam mê thể hiện khả năng lãnh đạo và sáng tạo của mình.
-
Triển lãm “Hành trình màu sắc – Nối những ước mơ” với 76 tác phẩm của các tác giả nhí tại Bảo tàng Mỹ thuật Việt Nam, tôn vinh văn hóa truyền thống và mở ra không gian sáng tạo cho trẻ em.